Meccanica
L’arco è uno strumento per risolvere enigmi. La superficie su cui ti trovi, il bersaglio della freccia e il movimento di un blocco sono elementi distinti da osservare.
01Gravità e prospettiva
Mantieni stabili i punti di riferimento e le identità superficiali man mano che il tuo punto di vista cambia, e diagnostica la confusione spaziale attraverso piccole transizioni osservabili.
02Arco
Pianifica lo scopo, l'approccio e le conseguenze di ogni interazione con l'arco separando il comportamento verificato dalle ipotesi non testate.
La tua intenzione è ciò che vuoi che diventi la stanza. L'azione è l'interazione che tenti di provare. Il risultato è ciò che cambia realmente. " Un record migliore dice che avevi intenzione di accedere, tentato una particolare interazione da una posizione particolare e osservato un cambiamento particolare. Quel record lascia spazio alla possibilità che l'azione abbia avuto successo mentre l'intenzione più ampia no.
Leggi la guida ↗03Catena
Valuta le condizioni di partenza, l'arrivo previsto e la prossima azione utile quando si pianifica la traversata assistita dalla catena attraverso i vuoti.
Scomponi un attraversamento proposto in partenza, interazione, arrivo e continuazione. La partenza descrive dove inizi e quale accesso hai attualmente. L'interazione identifica il bersaglio e l'azione che intendi. L'arrivo descrive la posizione che ti aspetti dopo. La continuazione indica la prossima cosa utile che puoi fare da lì. Se riesci a spiegare solo le prime due, hai un esperimento di attraversamento piuttosto che un piano completo. Questo è accettabile, a patto che tu sappia cosa dovrebbe insegnarti l'esperimento.
Leggi la guida ↗04Blocchi e interruttori
Crea un piano basato sulle dipendenze per oggetti e interruttori, preserva l'accesso alle interazioni e distingui la posizione dall'ordine di costruzione.
Controlla cosa tiene un interruttore e quale oggetto è libero di muoversi.
Leggi la guida ↗Illustrazione concettuale dal design del sito; non uno screenshot in-game.

