Mekanika
Busur adalah alat teka-teki. Permukaan berdiri, target panah, dan gerakan balok adalah hal yang terpisah untuk dilacak.
01Gravitasi dan perspektif
Pertahankan landmark dan identitas permukaan tetap stabil saat pandangan Anda berubah, dan identifikasi kebingungan spasial melalui transisi kecil yang dapat diamati.
02Busur
Rencanakan tujuan, pendekatan, dan konsekuensi dari setiap interaksi busur sambil memisahkan perilaku yang terbukti dari asumsi yang belum diuji.
Niat Anda adalah apa yang Anda inginkan agar ruangan menjadi. Tindakan adalah interaksi yang Anda coba lakukan. Hasil adalah apa yang benar-benar berubah. "Catatan yang lebih baik mengatakan bahwa Anda berniat mendapatkan akses, mencoba interaksi tertentu dari posisi tertentu, dan mengamati perubahan tertentu. Catatan itu memberi ruang untuk kemungkinan bahwa tindakan berhasil meski niat yang lebih besar tidak tercapai.
Baca panduan ↗03Rantai
Evaluasi kondisi keberangkatan, kedatangan yang diharapkan, dan tindakan berguna berikutnya saat merencanakan perjalanan berbantuan rantai melintasi celah.
Pecahkan rencana penyeberangan menjadi departure, interaction, arrival, dan continuation. Departure menjelaskan di mana Anda memulai dan akses apa yang Anda miliki saat ini. Interaction mengidentifikasi target dan tindakan yang Anda maksud. Arrival menggambarkan posisi yang Anda harapkan setelahnya. Continuation menyebutkan hal berguna berikutnya yang bisa Anda lakukan dari sana. Jika Anda hanya bisa menjelaskan dua yang pertama, Anda memiliki eksperimen traversal, bukan rencana lengkap. Itu dapat diterima, asalkan Anda tahu apa yang harus diajarkan eksperimen tersebut.
Baca panduan ↗04Blok dan saklar
Buat rencana berbasis ketergantungan untuk objek dan saklar, pertahankan akses interaksi, dan bedakan antara penempatan dan urutan konstruksi.
Periksa apa yang menahan saklar dan objek mana yang bebas untuk dipindahkan.
Baca panduan ↗Ilustrasi konsep dari desain situs; bukan tangkapan layar dalam game.

