Poradnik dla początkujących
Zrozum sterowanie, nawyki obserwacji i grywalne wskazówki gry.
Ilustracja koncepcyjna z projektu strony; nie zrzut ekranu z gry.
01Najpierw obserwuj
Geometria ankiety, interakcje, stany i cele osobno, tak aby złożone pomieszczenie stało się sekwencją testowalnych pytań.
Pierwszą warstwą jest geometria: powierzchnie, połączenia, otwory i szczeliny. Drugą jest interakcja: elementy, na które masz dowody, mogą reagować na działanie. Trzecią jest stan: jakie istotne warunki są aktualnie obecne. Czwarta to cel: co te warunki mogą wnieść do twojego celu. Te warstwy powinny wzajemnie się uzupełniać, nie będąc zapadanymi. Charakterystyczny obiekt należy do sceny, ale jego widoczność wizualna nie dowodzi jego roli w rozwiązaniu.
Przeczytaj przewodnik ↗02Łuk, strzała i łańcuch
Oceń warunki odlotu, oczekiwane przybycie oraz kolejne przydatne działania podczas planowania wspomaganego przejścia przez przeszkody.
Podziel proponowane przejście na odjazd, interakcję, przybycie i kontynuację. Odejście opisuje, gdzie zaczynasz i jaki masz aktualny dostęp. Interakcja identyfikuje cel i akcję, którą zamierzasz. Przybycie opisuje pozycję, jakiej się spodziewasz po tym etapie. Kontynuacja wymienia kolejną użyteczną rzecz, którą możesz zrobić dalej. Jeśli potrafisz wyjaśnić tylko pierwsze dwie, masz eksperyment przemieszczania się, a nie pełny plan. To jest akceptowalne, pod warunkiem, że wiesz, czego eksperyment powinien cię nauczyć.
03Grawitacja i perspektywa
Utrzymuj punkty orientacyjne i tożsamość powierzchni stabilną w miarę zmian punktu widzenia i diagnozuj zamieszanie przestrzenne poprzez małe, widoczne przejścia.
Istnieją trzy użyteczne sposoby opisu pozycji. Rama pomieszczenia wykorzystuje stabilne elementy, takie jak wejście i wyjście. Rama ciała wykorzystuje Twój bezpośredni kierunek do przodu i powierzchnię podtrzymującą. Rama zadania wykorzystuje relacje istotne dla celu, takie jak podejście potrzebne do osiągnięcia celu. Zamieszanie często zaczyna się, gdy zdanie cicho zmienia klatkę. "Obiekt jest poniżej" opisuje Twój aktualny widok, natomiast "obiekt jest obok wejścia" opisuje pomieszczenie. Żadna z tych opcji nie jest błędna, ale odpowiadają na różne pytania.
Najczęściej zadawane pytania
Módl się o wskazówkę (Pray for guidance)
Módl się o wskazówkę (Pray for guidance) pokoje są opcjonalne. Twórca potwierdza, że rozwiązanie głównej zagadki bez pokoju podpowiedzi nie powoduje braku osobnej zawartości.
Przeczytaj przewodnik ↗Łuk, strzała i łańcuch
Spójrz na połączenie, obiekt, na który działa, i przestrzeń między nimi.
Przeczytaj przewodnik ↗Grawitacja i perspektywa
Porównaj powierzchnie i kierunek ruchu przed i po jednym działaniu.
Przeczytaj przewodnik ↗
